Case Study · 2025
海外玩家为什么愿意为《恋与深空》买单?
法国快闪与德国游戏展期间,通过海外玩家采访观察中国乙女游戏如何获得全球用户,并探索情绪价值在游戏传播中的作用。
街头采访海外传播游戏内容
CONTENT BREAKDOWN
01项目成果
02项目背景
03执行过程

累计产出 35 条短视频
小红书多条笔记点赞破千
抖音最高单条点赞 2.6万+
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项目成果
* 累计产出 35 条短视频 * 小红书多条笔记点赞破千 * 最高单条点赞 7600+ * 抖音最高单条点赞 2.6万+ * 持续带动账号互动与粉丝增长
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项目背景
《恋与深空》在国内热度持续增长,同时开始拓展海外市场。 我希望通过法国快闪与德国游戏展的线下采访,了解海外玩家为什么会选择一款来自中国的女性向游戏。
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执行过程
围绕以下问题展开采访: * 最喜欢哪个角色 * 为什么喜欢他 * 为什么选择《恋与深空》 * 是否会为角色消费 * 对中国游戏的印象 * …… 采访对象涵盖普通玩家、Cos 玩家和深度玩家,并拆分产出为系列短视频内容。
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内容洞察
许多玩家因为精美的游戏设计进入游戏,却因为情感陪伴长期留存。 相比多重玩法和战斗系统,玩家更在意被理解、被关注和被回应的感受,以及角色的陪伴感。
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我的思考
海外玩家视角本身就是内容增量。 当选题同时具备话题热度、身份差异和情绪表达时,更容易获得讨论与分享。例如:为什么喜欢某个角色?第一次为游戏氪金的原因。